1.
Островка ДВ, Теслюк ВМ. Метод модифікації геометрії 3D-поверхонь в USDZ-форматі з подальшим впровадженням в ігровий рушій SceneKit. SBUNFU [інтернет]. 25, Квітень 2023 [цит. за 12, Серпень 2026];33(2):67-2. доступний у: https://nv.nltu.edu.ua/index.php/journal/article/view/2494