[1]
М. Ю. Процик і Т. О. Коротєєва, «Аналіз ефективності роботи програмних засобів для 3D-рендерингу в сфері розроблення відеоігор», SBUNFU, вип. 35, вип. 3, с. 158-165, Трав 2025.