[1]
Д. В. Островка і В. М. Теслюк, «Метод модифікації геометрії 3D-поверхонь в USDZ-форматі з подальшим впровадженням в ігровий рушій SceneKit», Scientific Bulletin of UNFU, вип. 33, вип. 2, с. 67-72, Квіт 2023.