[1]
Д. В. Островка і В. М. Теслюк, «Модель синтезу тривимірного зображення користувача на підставі ігрового рушія SceneKit та USDZ формату під ОС IOS», SBUNFU, вип. 33, вип. 1, с. 89-94, Лют 2023.