Островка, Д. В., & Теслюк, В. М. (2023). Метод модифікації геометрії 3D-поверхонь в USDZ-форматі з подальшим впровадженням в ігровий рушій SceneKit. Scientific Bulletin of UNFU, 33(2), 67-72. https://doi.org/10.36930/40330209